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他们可以为了获得技能,为他奔波,为他搜刮市面上能买到的、或是隐秘秘境里的珍贵材料,可同时,他们也会为了其余心动的任务奖励而抛弃他。
假如,他解咒所需的其中一味材料,恰巧是完成隐藏任务的所需物品、亦或者,可以增加玩家本人的战斗力,那么不用问,塞拉莱都清楚,这味材料,必然到不了他的手里。
因为,无法确切提出需要哪一样材料、以此伪装成隐藏任务的他,不是那个优先级。
所以在利用技能奖励驱使玩家们广撒网的同时,塞拉莱必须更多地将期望放在自身,他需要主动出击寻找材料,而非被动等待。
因此,塞拉莱决定,使用更加自由而灵活的,技能卷轴的方式,兑现好感度奖励。
技能卷轴的制作说难不难,说简单也不简单。
它的简单之处在于,门槛极低。
制作卷轴的原材料,价格低廉,1金币就可以买到整整一箱的空白卷轴。同时,它的制作方法也十分简单——对于施法者来说,只需持续不断地输出魔力,将自己对于该技能的感悟通过魔法回路的方式,铭刻于空白卷轴。
可以说,只要是踏上非凡者之路的,人人都可制作技能卷轴。