第29章 胜天半子 (第2/5页)
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观众场面并没有因为夜晚的到来而有任何疲倦,越是激烈的战斗越能激发他们的肾上腺,那些押了注的赌徒们更是激动地站了起来,红着眼睛嘶吼着,期待着暗杀者的匕首落幕整场演出。
月光透过天窗洒下光辉,映照在这个安静清冷的女子身上,她仿佛置身在这场喧闹中,狭长的凤眸微眯,凝视着的那道身影,似乎从来,都没有流露出坐以待毙的神情。
”你究竟还有什么底牌,就让我看看吧,小魔女这么多年,可从来没有选中过一个人呢。“
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莫秋言的成名三连击,暗袭,嗜血,孤注一掷。当然,神迹并不是传统网游那样只需要按下技能就会自动释放那么简单。在神迹中释放技能,除了满足释放消耗以及条件外,还需要对距离,预判,衔接的把握。前两者都好理解,最关键的还是衔接上。
众所周知,释放技能肯定有前摇后摇的,单纯靠系统自带的智能释放,只能说当个合格的超级兵。要在不断的走位,挪移中释放技能穿插攻击动作,就纯需要练习和天赋了。
更不要说更考验操作身法的近战职业了,这套连招换做旁人来,用智能释放大概能在3。5秒内释放完成,不算会心,暴击一类伤害波动,大约也就3000点伤害,不是说不够,秒一个39级的金仙小脆皮肯定是够了。
可若是让莫秋言来操作,他能在三段连招中穿插平a取消后摇的同时借用挪移身位完美衔接出下一个技能。整套连招下来行云流水。2。3秒即可完成,中间穿插的伤害算下来足足有4600点,更不用说出招频率多更容易打出会心暴击以及被动。
毕竟被攻击的目标可不是木桩,他们也会进行技能反制以及释放护盾位移等保命技能。这也是高玩间的最大差距!当然这一点可不单单是靠努力就能做到的,从他弟弟身上就能看出来,不得不承认天赋真的恨重要。
郭生只是一瞬就感受到了眼前这个男子的棘手,太快了,快到他根本没有思考的时间,身体几乎是下意识做出了闪躲。