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不同于网游,单机游戏是寿命是比较短暂的,尤其是那种带有主线剧情的游戏。
对于大多数玩家而言,通关一款带有剧情的单机游戏后,一般都是不会去玩第二遍、第三遍的。
就算有,那也只会是少数死忠粉。
仅靠一小批死忠玩家,根本无法为不可名状,提供足够多的负面情绪。
简而言之。
这种以游戏的形式,将思想世界与现实世界连接,进而收割‘怨恨之力’的方法,并不能持久。
等到泰坦界的人类消耗殆尽,现实世界的玩家也逐渐流失时那么不可名状,不就又得去另辟蹊径?
比如,转而去收割现实世界的人类?
…
现实世界。