第165章 (第4/6页)
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虚空阵容以湮灭者莫伽尔和虚空蠕虫卡塞为核心,这套阵容的特点就是前后均高爆发,缺陷是虚空蠕虫太笨重,前期很容易被秒,因此季后赛没出现过。
“虚空阵容太激进了吧。”席英卓不赞同岑江涛的看法,“GXT本就重运营,第五把决胜局不可能选这么高风险的阵容。”
[Cane风格一向求稳,当年S赛总决赛都能放弃苍狼选机械领主]
[虚空阵容太好猜到了吧,Cane这种把BP玩出花的不会选]
[会不会是莫伽尔和星辉?狮队打玄机用过这套还不错]
第一轮Ban人后是第一轮Pick,双方轮流选择三名英雄。
先手选英雄能拿到版本强势英雄,但也容易被针对和暴露阵容方向,后手选英雄能反制,但也可能丢失强势英雄和阵容受限。
如果说赛场上的较量是血雨腥风短兵相接,BP上的较量则是看不见血的刀光剑影,有时候BP结束比赛就结束了。
第一手Pick看不出什么,往往选择版本强势英雄,GXT不出意料拿下莫伽尔,FKW先选打野狂野之爪。
“GXT作为蓝色方二抢荆棘使徒,荆棘使徒季后赛胜率是62.1%,无愧为版本强势英雄。”席英卓看着大屏幕侃侃而谈,可在下一秒静止了——