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「极限生存」在游戏正式开服后, 不再需要数量庞大的制作队伍,决定精简人员,时星身为游戏的总设计师, 利用职务之便, 从中挑选了一批优秀可靠的中青年作为骨干,直接进入罗九的游戏制作组。
而后又面向社会招了数量不菲的工作人也, 组成了人数一点不输给「极限生存」前期制作团队的工作队伍, 分为历史、设计、建模、市场等小组, 包下了整层写字楼作为工作地点,由于工作人员时常忘我的加班工作, 而忘了回家, 还专门开辟出了两个休息室, 供男女员工休息。
在大家的努力下, 游戏的初期美术设计终于在半年后完工了。
这一点也不轻松。
美术小组要配合历史组, 将他们从古籍古画中考究出来的建筑逐一绘成细节详实的图纸。
这样的建筑不止是几座, 而是一整个城市。
工作量大的吓人。
包括夏迟在内的二十一名美术设计日夜赶工,画出来的图纸像小山堆一样,一摞一摞地堆满了墙角,每画出一部分, 就要立马交给建模小组,让他们将图纸上的东西构建成数据模型。