入场券 (第4/7页)
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身着囚服,性别、年龄各异的男女围绕着少女依次错落排布,共同组成了形似玫瑰外轮廓的构图。
游戏名称用缠绕有滴血藤蔓的花体字写就——《监狱脱出:十二个罪人与圣女的破灭求生之路》。
作为平日鲜少接触游戏的老古董,纪兰因一时间卡了壳。
这全然是陌生的领域。
观看各类恐怖片、血浆片多年,几部较为经典的恐怖游戏她还算有所耳闻,对这发售日就在几日前的新作,要询问都不知从何说起。
“……这是什么?”纪兰因双手环胸,有些不太确定地道。
光看诸如“上千个选项”、“百万字文本”、“历时四年精心打磨”、“多重反转+烧脑+推理”,她只能联想到从游戏开头就不停进行对话选择的大砖头,起码有四册《Blood Lovers》①那么厚。
“是什么?你问的是类型还是游戏剧情?”只看她表情都能猜到纪兰因的内心波动,秦麓湖大发慈悲搜索了几个百科词条为她解释,“是个剧情到发展老套到,光看游戏名就能猜到后续的TAVG游戏②。讲述了失忆的修女女主角在监狱里苏醒,和十二位犯人们历经勾心斗角自相残杀,最后找到真相逃出生天的故事……别这么看我,真的不是把游戏简介原封不动念了一遍。
“因为刚发售不久,所以网上连一条评论都没有。我本来还想找攻略来做参考,现在只能自己硬啃了,这种全是选项的游戏有时候选错了一个就要game over从头开始。如果上千个选项不是噱头,制作组最好别只给我三十个存档。”