第46章 我给各位漏一手! (第2/11页)
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一个低级玩家,如果提前掌握了高级技能、拥有高级道具,那么就可能会被‘系统’,或者说里世界的天道、盖亚意识之类的存在认为,该玩家能够处理更复杂的事件。
也就是所谓的‘副本难度提升’。
个中原因比较抽象,也不是什么确切的‘游戏规则’,而是这些年来,无数玩家付出生命的代价,总结出来的经验之一。
玩家初始只有三个背包栏位,每个背包栏里也只能放‘一样’东西。
像之前在山神庙,姜茱萸和奈我何那种,三个背包栏里分别放的食物和水、用来交易的贵重金属,以及武器的搭配,几乎已经是新手玩家性价比最高的搭配方式了。
而在这个基础上,如果同一玩家的三个背包栏里,装的都是同一种东西,例如完全是武器,又或者完全是食物,是会拉低玩家的‘个人数据评分’的。
虽然这只是玩家们的猜测,但大致情况其实也差不多。
只携带‘单一物资’的话,可以略微出格一些,而且不会提升副本难度。
这便是姜儒生提出这个要求的原因。
这种行为表面上看,是降低了玩家个人的综合数据,但实际上,却提升了团队的总体实力。