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同桌的几个玩家看傻子一样看她,接着继续做自己的事情,吃饭的吃饭、暗搓搓搞小动作的搞小动作。
郁久霏跟着其他NPC一起放下手,嘀咕:“吃饭就该热闹点嘛……”
另一头的导演等掌声下去后,接着说:“那么,接下来我要说一下本次节目的规划,首先,我给到来的嘉宾都准备了往返程火车票,但是,火车站的工作人员说,这个票,是可以免费的,接下来,我们要帮火车站解决问题,最后会按照每个嘉宾提供的线索、解决办法来判定是否免费,如果全程没有出力的嘉宾,火车票就只能自费了,我说得够清楚了吗?”
话音落下,立马有个玩家站起来问:“判定的方式是什么?总不能随便说个想法就算参与解决了吧?”
对方或许是有不少经验的玩家,提出的问题一阵见血,确实在普通玩家看来,获得奖励的方式才是最重要的,剧情啊、问题啊,都可以不放在心上。
导演点点头,回答说:“这位嘉宾提的问题很有价值,是这样的,我们拍摄的过程会跟火车站全程共享,最终具体有几个人可以获得免费的往返票,要看所有火车站工作人员的投票结果,至于这个结果,我们节目组也是没办法左右的,更没有投票权,是他们内部决定。”
听完,所有玩家顿时窃窃私语起来,其中一些郁久霏听见了大概是抱怨这个做法的不确定性。
原本这个副本就是导演宣布节目结束才能通关,这意味着玩家无法控制整个副本的进程,像其他副本都是可以控制什么时候结束的,就像郁久霏前两个副本,靠隐藏主线来决定是提前通关还是延后通关。
现在这个副本还加了火车站NPC非常主观的投票模式,那很可能最终有人无法获得免费的票,又购买不到的话,基本等于无法上车、通关失败。
包厢里的抱怨声逐渐变大,导演赶忙赶拍拍话筒,让大家稍安勿躁:“大家静一静,有什么问题可以提出来一起解决,火车站的提案其实还是很好的,可以增加节目趣味性,节目组也很想给大家统一解决票的问题,但火车站有他们的考量,我们只能答应。”