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其他人都好奇地看着郁久霏,简直不敢相信,在第一届运动会后,居然还有四十四班的能冲出来。
从第二届恶趣味运动会开始,无论是参赛师生还是校领导,都防备着贫民区四十四班再出一个那样的神经病,不过四十四班已经很久没出现过黑马了,大家都以为四十四班不会有隐藏实力的学生,没想到这就冒了个郁霏霏出来。
由于三校区是算番排名,每个人都要打满所有人,所以第一局是抽签开始,抽签之后就按第一局的分数来安排接下来的比赛的顺序。
这样的比赛,一开始其实抽到不那么强的对手最好,毕竟是废脑子的运动,一开始精神头好,计算牌数最轻松,随着时间过去,人疲惫后容易记不住那么多牌,就容易出错。
所以最好一开始就在不强的对手那赢下够多的番数,这样后面就算稍微数上一些也没事。
郁久霏的运气不知道是不是用光了,她第一局就碰上了尖子班的学神,还是三个,他们光是坐在那,就让人觉得肯定能赢。
面对三个人的虎视眈眈,郁久霏老神在在地摸牌,说实话,只要不是出老千,她打牌永远是五五开,不输不赢,好运气跟坏运气都十分平均。
很快,四人摸完了牌,看眼神,互相都不是太满意,不过打麻将的乐趣,就是意外。
郁久霏从自己手头的牌型推算了其他三家人手头可能会做的牌型,相信他们也在推自己的,而且作为学神,他们的记忆力跟推算能力只会比郁久霏更强。
面对这样的情况,郁久霏就是带着记牌器都打不赢,毕竟麻将看的又不止是记牌。