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郁久霏看完了整个攻略都不明白,杀人上限是鬼魂自己定的规则还是副本强制要求的,就趁楼十一说完后多问了一句。
楼十一思索了会儿,回道:“不确定的,我这么解释吧,地图难度低,就是鬼魂给自己的设定,难度高,就是副本控制杀人上限。”
“那我怎么知道地图难度是高是低呢?”郁久霏感觉楼十一说这话跟没说一样。
“看找真凶的速度啊,找得快、好解决的,都是难度低的。”楼十一说得理所当然。
郁久霏还是不明白,看向沈西聆:“他这么说,你能理解吗?”
对这个副本不算了解的沈西聆不怎么主动开口,怕误导了郁久霏,现在见她不明白,解释道:“你看过一些悬疑作品吗?这种作品分已知凶手跟未知凶手的解密类型,在游戏的判定里,这两个分类下又分逃生难度,已知凶手并且好逃跑的就是低难度,未知凶手还不好逃跑的就是高难度,其他的为中等难度。”
就跟排列组合似的,除了最难和最简单的两个,剩下的都是中等。
“这么说我理解了,可是中等难度的杀人数量怎么判定?”郁久霏又发现了新问题。
关于这个,沈西聆就不太了解了,他让楼十一先说一下标准规则是什么。