第116章 《超人养成计划》 (第1/11页)
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再次进入游戏, 游戏AI将存档自动倒回至选择是否对沙赞动手的地方。
果然就像之前分析的那样,AI虽然狗的万里挑一,套路却相当有限, 一旦系统稍微干扰了它对角色动手程度的判断, 就算超人在游戏里面放飞自我,它也只剩下无能狂怒的份。
选择‘杀’选项以后,AI阴阳怪气道:“二周目的你终于下定了决心,不管是为更高远的目标亦或是为了自己,总要有人做出牺牲。但你穿着这身制服杀人的时候不觉得奇怪吗?下次记得换件衣服。理智值-20。”
最后一句语音干巴巴的,显得极其不情愿。
本来理智值的作用是切断游戏里和外界的联系,现在降到只剩65%, 超人这边不止声音信号时好时坏, 连画面都开始模糊不清。
但那是AI为了将角色困在游戏里才故意搞出的设定。如果没有系统帮忙, 理智值越低代入感越强, 再加上残酷的选项都是由玩家定下的,角色一方很难不产生愤怒和逃避心理——哪怕明知道自己身在虚拟环境、且玩家本质上是出于好意。
等到理智值彻底清空, 双方完全失去联络,就是AI大获全胜的时候。
然而现在, 系统亲身上阵和漏洞残存宇宙意志隔空打架, AI身为非生物的一员、费尽心思才琢磨出的计划顿时毫无用武之地。就像开挂玩家的血条, 看似慌得一批,其实都是锁血。
游戏AI权限有限,并不知道自己已经被从背后抄家。
不过它能感受到超人的情绪,刚才还起伏不定的大都会英雄现在淡定得仿佛白天出门遛狗, 再次回到不义联盟的总部也气定神闲, 丝毫没有才旁观了场世界大战的创伤后应激障碍。