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舰队进入到战斗位置之后,爆发出来的火力和之前已经疲软的完全不同,而是翻了快一倍的威力。这十几二十分钟的,舰队也不是干等着的,虽然叫后勤舰队来更换武器非常不现实,但是使用舰船船舱里携带的纳米修复剂对武器进行一下应急处理还是没有问题的,至少能让武器恢复一些结构强度,修补一下损伤,另外检测一遍舰船上的能源管道并修补可能存在的裂纹。
修了一会的武器重新进入了超载模式进行攻击,这威力也持续不了多少,不过多多少少也是能让对方被击毁的速度短时间内超过己方,更何况经过这点时间,各舰船的反应堆全力工作已经将护盾和装甲能量重新补满。
进场的时候舰队损失了百来艘船,不过联合护盾系统启动之后,却成了对方无法突破的屏障,大量依旧存活的联合护盾船与航母一起承担了主要的护盾恢复任务,而其他船只由于主要的能源都必须供应到武器上,所以能够给护盾分配的能源并不多,只是靠着存起来的护盾能量在支持而已。
在舰船数量极大缩减的情况下,对方船只已经没办法没有了一轮攻击击破一个子舰队联合护盾的能力,相对应的,己方舰队只需要对对方船只进行单个集火,只是同一时间能够击毁的数量下降了一半多而已。对方的舰船虽然已经装备上了功能不强的护盾系统,但是总体的防御能力也没提升多少,也就相当于多了一层外挂装甲而已。
己方的联合护盾虽然能够扛过一轮的攻击,不过第二轮也基本上抗不下来,恶也就是恢复一点之后就被击破。大舰队还好点,其护盾被集火的时候由于船多,所以能抗更多次,小舰队就没办法了,第二轮开始就有船只开始被攻击,第三轮则是要面对对方高效的火力输出。
火力分配这种事情,在拥有强悍计算能力的情况下,是很容易做到的,对方拥有这种效率的集火并不是一件值得惊讶的事情,之前没发挥出来完全是因为战场太乱了,对方也没有采用纯人工智能的指挥系统来负责总体的指挥。
分析总体的战损速度来看,己方的优势一片大好。在被击破联合护盾之后,舰船的损失速度比对方要快一些,不过由于对方的船只总数在逐步减少,应该很快就能下降到需要两轮三轮甚至更多时间才能击破联合护盾的状态,到时候就是己方占优了。更何况联合护盾系统的能量并不是不能回复的,如果对方的数量下降到造成的伤害连回复速度都赶不上,那可就是己方立于不败之地了。