第4章 选择 (第2/12页)
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直击——发动一次出其不意的偷袭,敌人不会对攻击作出反应,承受全额伤害,消费15精神值(会被必闪回避)
友情——指定一名队友恢复少量机体耐久(功能损伤无法恢复),且指定目标不能为自身,消费20精神值
热血——一次攻击的伤害效果提升,消费40精神值
燃魂——一次攻击的伤害效果大大提升,消费50精神值
天赋:
中级调整者——全属性永久提升20%,并且身体综合素质提升,免疫大部分疾病。
良师益友——对同伴的正面支援效果为两倍,且更容易获得同伴好感。」
尽管海涅在四人中各项都是最好的,但技能和精神指令用四个字来形容的话,那就是“死了活该”。
虽然上面的各项数据看起来都像是游戏,但哪怕是游戏也绝对不是回合制游戏。