第28章 (第2/5页)
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“虽然吃老本有些丢人,起码有保证不会亏本,为了打脸报仇太急了。”
“新公司能做出帕鲁那种骇俗听闻游戏不容易,这款游戏制作周期必然不长。”
“冒险者4可是经过数年,曾经神途的发家之作啊。”
有得滑的话,吵架弹幕少了,更多人关注到游戏本身。
他们承认幻兽帕鲁成功,也认为荣耀是有实力,有希望打破游戏圈现状的新秀。
但这不是和神途叫板的原因。
一部帕鲁成功底蕴还是太薄弱,而且冒险者口碑销量都很稳定。
像素游戏制作再简单,期间思索新玩法,好剧情,换世界上销售最好的游戏公司来。
他们都不敢说,能在两个月内做出个质量稳胜冒险者4的作品。