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比如,一个人原本的防御力仅能抗下等级十的对象的攻击的话,那若是习得防御系的技能,这个防御力就会获得提升,达到等级二十亦或者三十的攻击都能抗下的地步。
可抗性技能却不同。
抗性技能不会增加使用者的防御力,更不会让使用者承受到伤害,通过将其抵御来达成防御的目的,而是直接对作用在使用者身上的伤害本身进行削弱。
这和前者是完全不同意义的。
如果是前者,就算再怎么叠加防御力,最终都会遇到超出这个防御力的攻击力,也就是所谓的被“破防”了。
而抗性技能却不同。
无论对手的攻击力有多强,抗性技能都能直接削弱伤害本身。
且技能等级越高,能够削弱的伤害就越多。
换言之,前者有所谓的承受极限,后者则完全没有,不管是等级一的伤害也好,等级一百的伤害也罢,都能一视同仁的进行伤害削弱。
只是,想习得抗性类的技能的话,必须让自身不断的承受伤害,使自身对一定类型的伤害出现“抵抗力”及“免疫力”以后才有可能习得,相当的困难。