第六弹龙战于野 (第2/6页)
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这么一个新思路打开,瞬间各种灵感源源不断地涌上来。主角攻现在弱,那他这如今把自身本尊壳子借给了主角受的青龙也弱啊。是不是主角攻看他一个人落单,又弱得可以杀死,觉得机不可失,失不再来,便由此跳出来准备将他杀上一杀——是了,既然开始的时候,主角攻可以把自己元神剖成两份,那他之后为什么不能再剖一次?如果说,主角攻将未被封印的那点元神,又劈成了两半,一半用来杀他,一半掩人耳目地逃逸了。如此也十分说得通,显得合情合理。
四神兽里多弄死一个是一个,日后团战的时候也就不至于那么吃力。但这样的猜想也只是一种可能,又或许主角攻真那么脑残得要自掘坟墓,什么后招都没有考虑地就是想跟宋观他同归于尽,倘若真脑缺到这个地步,那也是没有办法的事情。
泛泛而谈的《剧♂情♀大♂纲》存在太多变数与不可测,委实坑爹,宋观倒还真希望这些个世界存在全都是一串信息数据,死死板板地按着既定的轨迹来,也好过如今这样各种变故横生。多坑爹的设定啊,他明明是故事里的一个炮灰的角色,却偏偏担负着促成故事俩主角he的重任,还兼之要维护剧情主线的大致走向。维护维护,维护你妹啊!特么怎么不让他去维护世界和平为了正义光明与爱的存在,天晓得一个炮灰为什么要干那么多多余的事情!
太特么考验人了。
这种涉及精准的他人心理揣摩、演技、信息收集及分析能力的事情,他不懂好吗。
他就是傻逼就是智商不够就是情商欠费,更何况——
他心里始终存在的抵触情绪。
是啊,这才是真相。哪怕嘴上说得再好听,说是要好好走剧情,说是要认真完成任务,可他其实始终心里带一份抵触——遇上那些剧情人物的时候,他何曾完完全全真正认真地去分析人物的各种心理变化与行为模式?那么多次,有些事情去好好注意一下的话,是能察觉到的吧。有些事情稍微留意一些的话,都是有迹可循的吧。可他有吗?有吗?没有。心底有一个很轻的声音在说,认真你就输了。倒霉地被系统抓来丢进这一个接一个的基佬游戏里,他要是认真了才像一个笑话。是啊,像个笑话。可是像这样之后呢?那样之后。为了不像一个笑话,一目接着一目地完成不了任务,然后被永远地滞留在这个所谓的“游戏”里?
——是这样才像一个笑话。