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一级的偷袭只能对沙虫造成三秒的击晕效果,趁这段时间,萧御正握匕首,几个攻击下去,那只沙虫只剩下了30%的血量,等那只沙虫转身,萧御和它展开了近身搏斗,很快就把它击杀了,看了一下自身的血量,还剩下78%。
还算是比较成功的一次战斗,不像先前那么狼狈,稍微休息一下就可以继续战斗了。
叮咚,系统终于传来了第一声升级的声音。萧御看了一下自身的状态,毫不犹豫地将属性加在了敏捷上。
敏捷是盗贼最重要的属性,增加敏捷之后可以增加盗贼的防御力、致命一击的比率、攻击力和躲避几率,高敏盗贼是非常吃香的。
萧御想成为一个纯粹的高敏盗贼,这也是绝大多数盗贼选择的加点方式。
萧御捡起地上的铜币,击杀这只沙虫以后,萧御血量损失并不多,休息的时间大大缩短,如此一来,萧御的练级效率便有所提升,而且杀怪时的安全性也有所提高。慢慢掌握了潜行技能的步调之后,萧御碰到两只沙虫也不必再慌慌张张逃跑了,潜行到那两只沙虫的身后,一个闷棍击晕其中一只沙虫,闷棍可以令沙虫晕眩七秒钟,然后偷袭另一只沙虫,将它们各个击破。
闷棍和偷袭的不同点就是,闷棍的晕眩时间长,但是被攻击的话是会苏醒的,偷袭的晕眩时间较短,被攻击后不会苏醒。
除了潜行、闷棍、偷袭这三个技能,萧御对其他技能的使用还一无所知,还得反复摸索,但是对于潜行这项技能,萧御算是熟悉了,虽然经常出篓子,只要小心注意点,还是可以顺利地完成技能的施展的。