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萧御总结出了一个理论,在近身搏斗的时候,每一个玩家都有一个确切的攻击位点,暂且将它称作攻击准位。用各种近身攻击技能攻击某个玩家的时候,如果准确攻击到攻击准位,那对方将无法躲闪,只能用技能躲避。如果偏移出攻击准位,玩家就可以利用肢体动作轻易地闪躲开。
总结出这个理论,萧御下一步就是利用机械人偶验证这个理论是否成立了。
那个矮人盗贼成了萧御现成的试验品。
刀光剑影,萧御和矮人盗贼僵持了几十秒,都没有分出胜负。
矮人盗贼朝萧御扑了上去,右手的匕首一击迅击朝萧御直刺了过来。
幻影步!
萧御的身体幻化成一连串虚影,躲避了矮人盗贼的一击,绕到矮人盗贼的背后,右手一击剔骨朝矮人盗贼刺了过去。
矮人盗贼体型较为矮小,攻击准位比普通的人类玩家要稍低,所以萧御校准了攻击位点,将攻击位点下调了一段距离。
疾风步!