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卡尔手中的匕首放在半空中,萧御就直直地撞了上去,卡尔的匕首也刺进了萧御的身体里,对萧御造成了伤害,由于不是技能杀伤,只对萧御造成了两百多的伤害数值。
在击晕卡尔的那一刹那,萧御紧绷的心弦突然松弛了一些,左手拿出一瓶中级瞬间回复药剂灌了下去,扬手一个普通攻击出手。
萧御之所以冒险冲上来,无疑只是想获得喝药的权利,如果连药都喝不上,萧御必挂,那么更谈不上后续的攻击了。只有喝下药,保住命,萧御才会有后续的机会。
左手的匕首给盗贼卡尔上了一记致命毒,快速地匕首入鞘,换了一把匕首又给盗贼卡尔上了一记减速毒。
看到盗贼卡尔即将醒来,萧御的匕首猛贯进了盗贼卡尔的胸膛,狠狠地划开。
-52,一个还算可以的伤害数值从盗贼卡尔的头上飘了起来,这样的伤害数值实在太低了,相比盗贼卡尔1万的血量,有点微不足道,但萧御也没办法,这已经是100%完成造成的最高伤害了。
萧御发现,对付盗贼卡尔,用出血技能比用普通要划算得多,比如破骨技能,造成二十点持续伤害,持续十五秒,那就是三百点伤害,输出远比100%完成度的剔骨要高得多。
出血伤害一直是对付BOSS等等血量较厚的生物比较好用的方式,因为出血伤害和等级效应有关,跟防御、攻击等,没有任何关系。
萧御对盗贼卡尔的控制时间极其有限,想达到100%控制是完全不可能的事情,在短时间内萧御对卡尔造成的伤害极其有限。
萧御剔骨完毕一个遁形到达盗贼卡尔的背部,扬手一记偷袭继续控制,偷袭完之后,继续攻击盗贼卡尔,看了一眼能量,只积累了五十多点。