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反正是死,死也要拉个垫背的,萧御觉得自己再无生存下去的希望,倒也放开了。
深渊毒蟒好不容易才止住下坠,萧御的减速毒发挥了效果,深渊毒蟒翅膀的扇动变得缓慢了起来,无法支撑本身的体重,再度向下坠去。
背刺!
没有身体的侧旋转,萧御只能用胳膊和手腕的力量增强刺击的力道,在这急速下坠的情况下,命不久矣,萧御将自身的潜能爆发到了最大,一匕首捅进了深渊毒蟒的背部,76%完成度,一个52点的伤害值从深渊毒蟒的头上飘了起来。
看到这个完成度,萧御微微一愣,他没想到不用借助身体的旋转,单靠胳膊、手腕的力量,也能爆发出这么高的完成度。
“对,是胳膊和手腕。”萧御的心脏微微一颤,激动不已,他有些猜到了刺刀高完成度的秘诀,既然单靠胳膊和手腕就能达到这么高的完成度,那用小幅度动作再加上胳膊和手腕的力量,达到较高完成度应该不是很困难。
当然,萧御的这个想法还有待验证。
在恩泽斯大陆,游戏的技能仅仅只是一个大致的框架,最主要还是靠个人发挥,每个人对技能都有各自不同的体悟,从而形成了各种不同的战斗方式,比如背刺,像萧御这样利用侧旋转的力量增加刺击力道施展背刺技能只不过是其中一种施展方式,用手腕、胳膊加速刺击是一种,还有人利用突进加速刺击等等,方式很多,刺击的成功与否关键在于刺击的力量,刺击的力量达到一定程度才能完成技能的施展,而不在于刺击的方式。