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守卫者不得远离主角团直径200(根据大小尺不同,估算700米左右)丈远,若距离超过限制,则持续消耗声望和积分,距离越远消耗越高。

获取积分和声望有两种办法,第一种:

守卫者处于主角团直径200丈之内,主角团成员完成任何诡案,悬案,或者是平叛等活动,守卫者成员都可持续获得少量积分和声望。

如果在判案或者是评判中,守卫者成员有参与,则按照贡献给予相应的积分和声望加成。

守卫者阵营成员不可厮杀,有一人阵亡,则剩余人现有积分和声望减半,随机抹掉一半现有技能。

第二种:猎杀猎杀者成员,守卫者每亲自成功击杀一名猎杀者成员,可获得系统奖励的点声望和1000点积分,还可以获得该猎杀者的全部积分,声望,道具,以及财物。

如果判断失误,守卫者不幸主动误杀了非猎杀者成员,则是要被系统扣除点声望和1000点积分,不够则变成负数,直至还清,

也就是说,守卫者阵营中的成员不可主动杀人,哪怕是普通人也不行,但如果是被动防御,不管斩杀了谁,都不用扣除积分和声望值。

天命系统三方阵营共用一个积分商城界面,但花的是自己的积分,每隔一个星期商城内可兑换道具列表也互通,兑换一个减少一个,得抢!

“守卫者只有三个人,就算加上墙头草也只有四个人而已,猎杀者有一百零八个人,这怎么搞?”

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用户23336399
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