第11章 (第2/10页)
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这两种类型的技能都属于无法升级的类型,拥有时便能发挥出最大的效果。
能够升级的技能则和个人的等级一样,需要视个人的潜力及素质决定能不能习得。
有些人会很容易习得自己擅长的技能,有些技能则有人一生都无法习得,因而才会衍生出各种各样领域的人物。
尤其是一些效果强大的技能,非常的考验个人的素质和潜力,想习得,那通常都需要满足相当苛刻的条件,且还需要消耗相当多的技能点数才可以习得,由此可见学习的难度。
幸好,每个人升级时所能获得的技能点数也是不同的,同样根据自身的潜力和素质决定获得时的多寡。
自身潜力和素质越高,升级时越是能得到大量的技能点数,反之则越少。
因此,若是临近潜力耗尽的话,那技能点数的获取将会越来越少,只有进行拼死的锻炼和死斗以后升级获得的技能点数会比平常状态下多得多,最高则可获得一百点。
也就是说,不管是等级还是技能,都没办法像游戏中那般,所有人都可以一律平等的提升,而是都要看个人的潜力和素质,这才称得上是现实。
只是,有难以习得的技能,就有容易习得的技能。
一般情况下,哪怕是资质再平庸的人,若练习武器几年的时间,同样可以习得一些武器的技能才对。